Localización de todos los DTs de Pokémon Espada y Escudo

Enseña poderosos movimientos de todo tipo tus Pokémon con los 100 DTs que se encuentran en Galar.
Discos Tecnicos Dt Como Conseguirlos Pokemon Espada Escudo

En los juegos de la octava generación, Pokémon Espada y Escudo, se introdujo un nuevo tipo de objeto, los Discos Técnicos (Technical Records en inglés), o DTs para abreviar y puedes utilizarlos para enseñar un movimiento a un Pokémon. Son similares a los MTs pero de un solo uso, como eran en el pasado. Sin embargo, los DTs tienen una diferencia, una vez que le enseñas un movimiento a un Pokémon, ese movimiento puede ser aprendido nuevamente más adelante gracias al Recuerda-Movimientos (Move Reminder) de forma gratuita si ha sido olvidado.

Además, puedes utilizar el movimiento Lanzamiento (Fling) si tu Pokémon tiene equipado un DT. El daño será igual al poder del movimiento equipado, y será de 10 por defecto si no tiene poder de daño.

Cómo conseguir los DTs

Puedes conseguir los DTs de las siguientes maneras:

  • A través de recompensas por participar de Incursiones Dinamax
  • Cambiando Vatios (watts en inglés) con los comerciantes del Área Silvestre.
  • En la Isla de la Armadura, puedes encontrar los DTs por toda la isla, o creándolo combinando objetos específicos con el Cramobot (Cram-o-matic).

Los Vatios los puedes conseguir tocando los Nidos de Incursiones Dinamax, capturando Pokémon Brillantes o excavando con el Señor Pozuelo en la Isla de la Armadura (solo si tienes el DLC de la expansión de Pokémon Espada y Escudo).

Listado completo de DTs

Los DTs los podrás obtener en determinadas incursiones del Área Silvestre, por ejemplo, el DT02 Lanzallamas aparece en los Nidos (Den en inglés) donde salen distintas especies de Pokémon. En el Nido 18 (común) las siguientes especies pueden dártelo como recompensa: Vulpix, Sizzlipede, Salandit, Litwick, Darumaka, Salazzle, Lampent, Ninetales, Torkoal, Centiskorch, Heatmor y Darmanitan. Para saber donde se encuentra cada Nido, hemos subido un mapa del Área Silvestre <- clic aquí.

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N° DT Nombre esp. Nombre ing. Tipo Cat PP ataque Precisión Efecto Ubicación
DT00 Danza Espada Swords Dance Normal Estado 20 101 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 40 y 65.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT01 Golpe Cuerpo Body Slam Normal Físico 15 85 100 Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nido 39.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT02 Lanzallamas Flamethrower Fuego Especial 15 90 100 Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 18, 19, 53 y 71.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT03 Hidrobomba Hydro Pump Agua Especial 5 110 80 Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 7, 8, 9, 41, 42, 44, 67, 75, 76, 78 y 91.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT04 Surf Surf Agua Especial 15 90 100 Inunda el terreno de combate con una ola gigante.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 7, 8, 9, 41, 42, 44, 67, 75, 76, 78 y 91.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 5000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT05 Rayo Hielo Ice Beam Hielo Especial 10 90 100 Rayo de hielo que puede llegar a congelar.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 21, 22, 23, 55, 73 (Espada) y 83 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT06 Ventisca Blizzard Hielo Especial 5 110 70 Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 21, 22, 23, 55, 73 (Espada) y 83 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT07 Patada Baja Low Kick Lucha Físico 20 100 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 10 y 48 (Escudo)

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT08 Rayo Thunderbolt Eléctrico Especial 15 90 100 Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 25, 56 y 72.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 5000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT09 Trueno Thunder Eléctrico Especial 10 110 70 Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 24, 25, 56, 57 y 72.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT10 Terremoto Earthquake Tierra Físico 10 100 100 Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 3, 16, 51 y 83 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT11 Psíquico Psychic Psíquico Especial 10 90 100 Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 14 y 68.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 5000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT12 Agilidad Agility Psíquico Estado 30 101 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 14, 33, 62, 68, 74 (Escudo), 82 (Escudo) y 87 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT13 Foco Energía Focus Energy Normal Estado 30 101 Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.

Ciudad Pistón (Motostoke)

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 40 y 65.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 1000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT14 Metrónomo Metronome Normal Estado 10 101 Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 40 y 65.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 1000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT15 Llamarada Fire Blast Fuego Especial 5 110 85 Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 19 y 53.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT16 Cascada Waterfall Agua Físico 15 80 100 Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 7, 8, 9, 41, 42, 44, 67, 75, 78 y 91.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT17 Amnesia Amnesia Psíquico Estado 20 101 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 13, 34, 50 (Escudo), 62 (Escudo), 74, 82 y 87 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT18 Chupavidas Leech Life Bicho Físico 10 80 100 Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 4, 46 (Espada), 90 (Espada) y 92 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT19 Triataque Tri Attack Normal Especial 10 80 100 Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 31, 32, 39, 61 y 89.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT20 Sustituto Substitute Normal Estado 10 101 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nido 39.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT21 Inversión Reversal Lucha Físico 15 100 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 1, 48 (Espada) y 81 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 2000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT22 Bomba Lodo Sludge Bomb Veneno Especial 10 90 100 Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 29, 60 (escudo) y 86 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT23 Púas Spikes Tierra Estado 20 101 Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 15, 17, 52 y 93.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 2000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT24 Enfado Outrage Dragón Físico 10 120 100 Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 37, 38 y 64.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT25 Psicocarga Psyshock Psíquico Especial 10 80 100 Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 14 y 68.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT26 Aguante Endure Normal Estado 10 101 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nido 39.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT27 Sonámbulo Sleep Talk Normal Estado 10 101 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 40 y 65.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 2000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT28 Megacuerno Megahorn Bicho Físico 10 120 85 Violenta embestida con cuernos imponentes.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 4, 5, 46, 90 y 92.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT29 Relevo Baton Pass Normal Estado 40 101 Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de características.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nido 39.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 2000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT30 Otra Vez Encore Normal Estado 5 100 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 40 y 65.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT31 Cola Férrea Iron Tail Acero Físico 15 100 75 Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 11, 45 (Espada), 84 (Escudo) y 85 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre 5000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT32 Triturar Crunch Siniestro Físico 15 80 100 Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 36, 63 (Escudo) 69 (Espada) y 88 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT33 Bola Sombra Shadow Ball Fantasma Especial 15 80 100 Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 6, 43, 47 y 81 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT34 Premonición Future Sight Psíquico Especial 10 120 100 Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 13, 14, 34, 50 (Escudo), 62 (Escudo), 68, 74 (Espada), 82 (Espada) y 87 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT35 Alboroto Uproar Normal Especial 10 90 100 Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 40 y 65.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT36 Onda Ígnea Heat Wave Fuego Especial 10 95 90 Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 18 y 71.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT37 Mofa Taunt Siniestro Estado 20 100 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 35, 63 (Espada), 69 (Escudo) y 88 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 2000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT38 Truco Trick Psíquico Estado 10 100 Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 6, 43, 47 y 81 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 2000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT39 Fuerza Bruta Superpower Lucha Físico 5 120 100 Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 1, 48 (Espada) y 81 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT40 Intercambio Skill Swap Psíquico Estado 10 101 Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 2 y 50 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT41 Patada Ígnea Blaze Kick Fuego Físico 10 85 90 Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 20, 54, 77 y 80.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT42 Vozarrón Hyper Voice Normal Especial 10 90 100 Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 40 y 65.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT43 Sofoco Overheat Fuego Especial 5 130 90 Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 18 y 71.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT44 Masa Cósmica Cosmic Power Psíquico Estado 20 101 Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 2 y 50 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 2000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT45 Agua Lodosa Muddy Water Agua Especial 10 90 85 Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 7, 8, 9, 41, 42, 44, 67, 75, 76, 78 y 91.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT46 Defensa Férrea Iron Defense Acero Estado 15 101 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 12, 45 (Escudo), 49, 84 (Espada) y 85 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT47 Garra Dragón Dragon Claw Dragón Físico 15 80 100 Araña al objetivo con garras afiladas.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 37 y 64 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT48 Corpulencia Bulk Up Lucha Estado 20 101 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 10 y 48 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 2000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT49 Paz Mental Calm Mind Psíquico Estado 20 101 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 13 y 50 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 2000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT50 Hoja Aguda Leaf Blade Planta Físico 15 90 100 Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.

Recompensa de Incursión Dinamax En nidos 26, 58, 70 y 79 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 5000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT51 Danza Dragón Dragon Dance Dragón Estado 20 101 Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 37, 38 y 64.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 2000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT52 Giro Bola Gyro Ball Acero Físico 5 100 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 11, 45 (Espada), 84 (Escudo) y 85 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT53 A Bocajarro Close Combat Lucha Físico 5 120 100 Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 1, 48 (Espada) y 81 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT54 Púas Tóxicas Toxic Spikes Veneno Estado 20 101 Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo. El veneno afecta a los Pokémon oponentes que entran en combate.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 30, 60 (Espada) y 86 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT55 Envite Ígneo Flare Blitz Fuego Físico 15 120 100 El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 20, 54, 77 y 80.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT56 Esfera Aural Aura Sphere Lucha Especial 20 80 101 Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 1, 48 (Espada) y 81 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT57 Puya Nociva Poison Jab Veneno Físico 20 80 100 Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 29, 60 (Escudo) y 86 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT58 Pulso Umbrío Dark Pulse Siniestro Especial 15 80 100 Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 36, 63 (Escudo), 69 (Espada) y 88 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT59 Bomba Germen Seed Bomb Planta Físico 15 80 100 Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 26, 58, 70 y 79 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT60 Tijera X X-Scissor Bicho Físico 15 80 100 Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 5, 46 (Escudo), 90 (Escudo) y 92 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT61 Zumbido Bug Buzz Bicho Especial 10 90 100 El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 4, 46 (Espada), 90 (Espada) y 92 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT62 Pulso Dragón Dragon Pulse Dragón Especial 10 85 100 Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 38 y 64 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT63 Joya de Luz Power Gem Roca Especial 20 80 100 Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 15, 17, 52 y 93.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT64 Onda Certera Focus Blast Lucha Especial 10 90 100 Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 10 y 48 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT65 Energibola Energy Ball Planta Especial 10 90 100 Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 27, 28, 59 y 79 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 5000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT66 Pájaro Osado Brave Bird Volador Físico 15 120 100 Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 31, 32, 61 y 89.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT67 Tierra Viva Earth Power Tierra Especial 10 90 100 La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 15, 17, 52 y 93.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT68 Maquinación Nasty Plot Siniestro Estado 20 101 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 35, 63 (Espada), 69 (Escudo y 88 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT69 Cabezazo Zen Zen Headbutt Psíquico Físico 15 80 90 Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 2, 13 y 50.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT70 Foco Resplandor Flash Cannon Acero Especial 10 80 100 El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 11, 45 (Espada), 84 (Escudo) y 85 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT71 Lluevehojas Leaf Storm Planta Especial 5 130 90 Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataque Especial.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 27, 28, 59 y 79 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT72 Latigazo Power Whip Planta Físico 10 120 85 El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 26, 58, 70 y 79 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT73 Lanzamugre Gunk Shot Veneno Físico 5 120 80 Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 30, 60 (Espada) y 86 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT74 Cabeza de Hierro Iron Head Acero Físico 15 80 100 Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 12, 45 (Escudo), 49, 84 (Espada) y 85 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 5000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT75 Roca Afilada Stone Edge Roca Físico 5 100 80 Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 15, 17, 52 y 93.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT76 Trampa Rocas Stealth Rock Roca Estado 20 101 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 3, 16, 51 y 83 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT77 Hierba Lazo Grass Knot Planta Especial 20 100 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 27, 28, 59 y 79 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT78 Onda Tóxica Sludge Wave Veneno Especial 10 95 100 Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 30, 60 (Espada) y 86 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 5000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT79 Cuerpo Pesado Heavy Slam Acero Físico 10 100 El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 12, 45 (Escudo), 49, 84 (Espada) y 85 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT80 Bola Voltio Electro Ball Eléctrico Especial 10 100 Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será el daño causado.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 24, 57 y 72.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT81 Juego Sucio Foul Play Siniestro Físico 15 95 100 El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 36, 63 (Escudo), 69 (Espada) y 88 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT82 Poder Reserva Stored Power Psíquico Especial 10 20 100 Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 6, 33, 43, 47, 62 (Espada), 74 (Escudo), 81 (Escudo), 82 (Escudo) y 87 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT83 Cambio de Banda Ally Switch Psíquico Estado 15 101 Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 6, 43, 47 y 81 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 2000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT84 Escaldar Scald Agua Especial 15 80 100 Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 7, 8, 9, 41, 42, 44, 67, 75, 76, 78 y 91.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT85 Avivar Work Up  Normal Estado 30 101 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 21, 22, 23, 55, 73, y 83 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT86 Voltio Cruel Wild Charge Eléctrico Físico 15 90 100 Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 24, 25, 56, 57 y 72.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT87 Taladradora Drill Run Tierra Físico 10 80 95 El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 3, 16, 51 y 83 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT88 Golpe Calor Heat Crash Fuego Físico 10 100 El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 19, 20, 53, 54, 77 y 80.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT89 Vendaval Hurricane Volador Especial 10 110 70 Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 31, 32, 61 y 89.

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 8000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT90 Carantoña Play Rough Hada Físico 10 90 90 El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 34, 62 (Escudo), 74 (Espada), 82 (Espada) y 87 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 5000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT91 Trampa Venenosa Venom Drench Veneno Estado 20 100 Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 29, 60 (Escudo) y 86 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT92 Brillo Mágico Dazzling Gleam Hada Especial 10 80 100 Inflige daño a los oponentes con una potente luz.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 33, 62 (Espada), 74 (Escudo), 82 (Escudo) y 87 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT93 Lariat Oscuro Darkest Lariat Siniestro Físico 10 85 100 Gira sobre sí mismo y golpea al oponente con ambos brazos. Ignora los cambios en las características del objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 35, 63 (Espada), 69 (Escudo) y 88 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT94 Fuerza Equina High Horsepower Tierra Físico 10 95 95 Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 3, 16, 51 y 83 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 5000 Vatios (Cambia periódicamente)

DT95 Golpe Mordaza Throat Chop Siniestro Físico 15 80 100 Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 35, 63 (Espada), 69 (Escudo) y 88 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT96 Bola de Polen Pollen Puff Bicho Especial 15 90 100 Ataca al oponente con una bola explosiva. Si esta alcanza a un aliado, le hará recuperar PS.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 5, 46 (Escudo), 90 (Escudo) y 92 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT97 Psicocolmillo Psychic Fangs Físico Físico 10 85 100 Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 2 y 50 (Espada).

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT98 Hidroariete Liquidation Agua Físico 10 85 100 Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 7, 8, 9, 41, 42, 44, 67, 75, 76, 78 y 91.

Trader de Vatios en el Área Silvestre (Cambia periódicamente)

DT99 Plancha Corporal Body Press Lucha Físico 10 80 100 El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.

Recompensa de Incursión Dinamax en Nidos 10 y 48 (Escudo).

Trader de Vatios en el Área Silvestre por 3000 Vatios (Cambia periódicamente)

Estos son los 100 DTs que puedes encontrar en Pokémon Espada y Escudo. Recuerda que también puedes consultar el listado de MTs (Máquinas Técnicas) y sus localizaciones en nuestra guía digital, que te permitirá enseñar fascinantes movimientos a tus Pokémon.

Iremos actualizando la sección con más información sobre las ubicaciones de los DT.

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Curiosidad Pokémon
No había Pokémon con nivel 1 en los videojuegos hasta que en la cuarta generación los Pokémon nacidos de huevos tenían ese nivel; antes nacían con el nivel 5.
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