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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 344  Claydol

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 344 Ingles: Claydol Altura: 1.5 m. Ratio de Captura: 105
Dex Johto: #000 Frances: Kaorine Peso: 108 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #132 Aleman: Lepumentas Eclosión Huevo: 5120 Pasos Color: Negro
Dex Sinnoh: #000 Japones: Nendoll Clasificación: Muñ. Barro Exp. en Nv.100: 1000000
Dex Floresta: Coreano: % de Sexo:hembra0 hembra0
 
Habilidades
Levitación (Levitate) : Evita el daño de los ataques tipo tierra.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Baltoy
Nv. 36
Claydol

Información del Pokédex
Rojo Azul:
Amarillo:
Oro:
Plata:
Cristal:
Rubí Zafiro:
Esmeralda: CLAYDOL duerme mientras levita. Tiene los brazos separados del cuerpo y los mantiene flotando gracias a sus poderes psicoquinéticos.
Rojo Fuego:
Verde Hoja:
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Pilar Celeste Plantas 1, 3 y 5
Zafiro: Pilar Celeste Plantas 1, 3 y 5
Esmeralda: Pilar Celeste Plantas 1, 3 y 5
Rojo Fuego: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Tempestad Oscura
Verde Hoja: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Tempestad Oscura
Colosseum: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Tempestad Oscura
Tempestad Oscura: Evolucionando a Baltoy
Diamante: Evolucionando a Baltoy
Perla: Evolucionando a Baltoy

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
324
215
278
215
305
224
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
324
239
309
239
339
249
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
230
145
215
145
245
155
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
230
130
193
130
220
139
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
0
0
0
0
0
0

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
60
70
105
70
120
75
189 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
0
0
0
2
0

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Teletransp
Teleport
0020
Teletransporta al usuario fuera del combate
Nv. 1Confusión
Confusion
5010025
Ataque psíquico ligero. Puede confundir al oponente
Nv. 1Fortaleza
Harden
0030
Sube la Defensa del usuario
Nv. 1Giro Rápido
Rapid Spin
2010040
Gira rápidamente para golpear al oponente. Libera de PUAS y DRENADORAS.
Nv. 3Fortaleza
Harden
0030
Sube la Defensa del usuario
Nv. 5Giro Rápido
Rapid Spin
2010040
Gira rápidamente para golpear al oponente. Libera de PUAS y DRENADORAS.
Nv. 7Bofetón Lodo
Mud-Slap
2010010
Lanza arena a la cara del oponente. Baja la precisión del enemigo
Nv. 11Psicorrayo
Psybeam
6510020
Ataque con un rayo peculiar. Puede causar confusión al oponente
Nv. 15Tumba Rocas
Rock Tomb
508010
Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente
Nv. 19Autodestruc
Selfdestruct
2001005
Inflinge gran daño pero debilita al usuario
Nv. 25Poder Pasado
Ancientpower
601005
Golpea con rocas al oponente. Puede subir todas las estadísticas del usuario 1 nivel.
Nv. 31Truco Fuerza
Power Trick
0010
Intercambia tus estadisticas de ATAQUE y DEFENSA.
Nv. 36Hiperrayo
Hyper Beam
150905
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
Nv. 40Torm. Arena
Sandstorm
0010
Crea una tormenta de arena que arrecia cada turno.
Nv. 51Masa Cósmica
Cosmic Power
0020
El usuario sube DEFENSA y DEF. ESP. con un poder místico
Nv. 62Tierra Viva
Earth Power
9010010
Reduce la DEF.ESP del oponente en un nivel
Nv. 73Anticura
Heal Block
010015
El oponente no puede recuperar PS en 5 turnos
Nv. 86Explosión
Explosion
2501005
Causa gran daño pero debilita al usuario por completo

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO04Fuerza
Strength
8010015
Golpea al oponente con gran poder
MO06Golpe Roca
Rock Smash
2010015
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MT04Paz Mental
Calm Mind
0020
Mejora AT. ESP. y DEF. ESP. del usuario
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11Día Soleado
Sunny Day
005
Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT13Rayo Hielo
Ice Beam
9510010
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT15Hiperrayo
Hyper Beam
150905
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT16Pantalla Luz
Light Screen
0030
Barrera que disminuye el daño producido por un ataque especial
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT20Velo Sagrado
Safeguard
0025
Una mística fuerza que previene al usuario de cambios de estado
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT22Rayo Solar
Solarbeam
12010010
El primer turno recoge luz solar y en el segundo ataca
MT26Terremoto
Earthquake
10010010
Tremenda sacudida del terreno
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT28Excavar
Dig
6010010
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
MT29Psíquico
Psychic
9010010
Poderoso ataque psíquico. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente
MT30Bola Sombra
Shadow Ball
8010015
Lanza una bola negra que ataca al oponente
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT33Reflejo
Reflect
0020
Barrera que reduce el daño sufrido por ataques físicos
MT37Torm. Arena
Sandstorm
0010
Crea una tormenta de arena que arrecia cada turno.
MT39Tumba Rocas
Rock Tomb
508010
Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT48Intercambio
Skill Swap
010010
El usuario y el oponente intercambian sus habilidades especiales
MT57Rayo Carga
Charge Beam
509010
Gran probabilidad de incrementar el AT.ESP del usuario un nivel
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT64Explosión
Explosion
2501005
Causa gran daño pero debilita al usuario por completo
MT67Reciclaje
Recycle
010010
Recicla un objeto usado para volver a utilizarlo
MT68Giga Impacto
Giga Impact
150905
1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT69Pulimento
Rock Polish
0020
Incrementa la VELOCIDAD del usuario 2 niveles
MT70Destello
Flash
07020
Emite una poderosa luz para bajar la precisión del oponente
MT71Roca Afilada
Stone Edge
100805
Gran probabilidad de Golpe Crítico
MT74Giro Bola
Gyro Ball
01005
El poder depende de la VELOCIDAD del contrario
MT76Trampa Rocas
Stealth Rock
0020
Causa daños cuando el oponente cambia de Pokémon
MT77Más Psique
Psych Up
0010
Copia los cambios de estado del oponente y se los aplica al usuario
MT80Avalancha
Rock Slide
759010
Lanza grandes pedruscos al oponente
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT85Come Sueños
Dream Eater
10010015
Toma la mitad del daño causado sobre un oponente dormido
MT86Hierba Lazo
Grass Knot
010020
El poder incrementa si el oponente es pesado.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario
MT92Espacio Raro
Trick Room
005
El Pokémon más lento atacará primero durante 5 turnos

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Mineral




Dato curioso:


Metagross tiene 4 cerebros, uno por cada Beldum que se fusionó para formarlo.