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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 442  Spiritomb

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 442 Ingles: Spiritomb Altura: 1 m. Ratio de Captura: 108
Dex Johto: #000 Frances: Peso: 108 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #000 Aleman: Eclosión Huevo: 7680 Pasos Color: Morado
Dex Sinnoh: #108 Japones: Mikaruge Clasificación: Exp. en Nv.100: 1000000
Dex Floresta: Coreano: % de Sexo:hembra50 hembra50
 
Habilidades
Presión (Pressure) : A cada turno reduce el PP del enemigo.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Información del Pokédex
Rojo Azul:
Amarillo:
Oro:
Plata:
Cristal:
Rubí Zafiro:
Esmeralda:
Rojo Fuego:
Verde Hoja:
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí:
Zafiro:
Esmeralda:
Rojo Fuego:
Verde Hoja:
Colosseum:
Tempestad Oscura:
Diamante: Spirit Tower (Requiere Piedra Rara y hablar con 32 personas en el subterráneo de Sinnoh)
Perla: Spirit Tower (Requiere Piedra Rara y hablar con 32 personas en el subterráneo de Sinnoh)

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
304
311
346
311
346
185
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
304
254
283
254
283
152
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
304
283
315
283
315
169
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
210
189
221
189
221
75
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
210
170
198
170
198
67

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
50
92
108
92
108
35
168 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
0
1
0
1
0

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Maldición
Curse
0010
Movimiento que funciona diferente para los de tipo FANTASMA.
Nv. 1Persecución
Pursuit
4010020
Produce más daño sobre el oponente si se intenta cambiar a este
Nv. 1Rayo Confuso
Confuse Ray
010010
Síniestro rayo que confunde al oponente
Nv. 1Rencor
Spite
010010
Reduce los PP del último ataque utilizado por el oponente
Nv. 1Sombra Vil
Shadow Sneak
4010030
Siempre golpea primero.
Nv. 7Finta
Faint Attack
60020
Se acerca al enemigo y golpea con un ataque que no falla nunca
Nv. 13Hipnosis
Hypnosis
06020
Ataque que duerme al oponente
Nv. 19Come Sueños
Dream Eater
10010015
Toma la mitad del daño causado sobre un oponente dormido
Nv. 25Vien. Aciago
Ominous Wind
601005
El usuario incrementa todas sus estadísticas un nivel
Nv. 31Golpe Bajo
Sucker Punch
801005
Siempre ataca primero, pero fallará si el oponente no ataca
Nv. 37Maquinación
Nasty Plot
0020
Incrementa en 2 niveles el AT.ESP
Nv. 43Legado
Memento
010010
El usuario cae y baja los stats del oponente
Nv. 49Pulso Umbrío
Dark Pulse
8010015
Puede hacer retroceder al oponente.

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MT03Hidropulso
Water Pulse
6010020
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT04Paz Mental
Calm Mind
0020
Mejora AT. ESP. y DEF. ESP. del usuario
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11Día Soleado
Sunny Day
005
Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT12Mofa
Taunt
010020
Provoca al oponente para que sólo utilice movimientos de ataque
MT15Hiperrayo
Hyper Beam
150905
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT29Psíquico
Psychic
9010010
Poderoso ataque psíquico. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente
MT30Bola Sombra
Shadow Ball
8010015
Lanza una bola negra que ataca al oponente
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT34Onda Voltio
Shock Wave
60020
Ataque eléctrico que nunca falla
MT39Tumba Rocas
Rock Tomb
508010
Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente
MT41Tormento
Torment
010015
Agobia e impide que el oponente use un ataque reiteradamente
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT46Ladrón
Thief
4010010
Ataque ligero que roba el objeto del oponente apropiándoselo
MT49Robo
Snatch
010010
Roba los efectos del ataque que usa el oponente justo después
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT61Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
07515
Causa quemadura al oponente
MT62Viento Plata
Silver Wind
601005
Viento formado por partículas plateadas que ataca al oponente. Probabilidad de incrementar todas las estadisticas 1 nivel.
MT63Embargo
Embargo
010015
El contrario no puede utilizar los objetos equipados.
MT68Giga Impacto
Giga Impact
150905
1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT70Destello
Flash
07020
Emite una poderosa luz para bajar la precisión del oponente
MT77Más Psique
Psych Up
0010
Copia los cambios de estado del oponente y se los aplica al usuario
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT79Pulso Umbrío
Dark Pulse
8010015
Puede hacer retroceder al oponente.
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT85Come Sueños
Dream Eater
10010015
Toma la mitad del daño causado sobre un oponente dormido
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Mismodestino
Destiny Bond
005
Si el usuario cae debilitado el oponente también caerá
Divide Dolor
Pain Split
010020
Suma los PS de usuario y oponente y los reparte a partes iguales
Pantallahumo
Smokescreen
010020
Baja la precisión del oponente
Cerca
Imprison
010010
Evita que el oponente usea ataques que el usuario conoce
Rabia
Grudge
01005
Si el usuario cae hace que el último ataque recibido baje a 0 PP


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Indeterminada




Dato curioso:


Salamence puede aprender la MO vuelo subiendo de nivel.