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Centro Pokémon » Pokémon Rojo Fuego & Verde Hoja » Guía Paso a Paso

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja (Fire Red & Leaf Green)

Guía Paso a Paso

GIMNASIO DE CIUDAD VERDE/VIRIDIAN CITY REABRE

Ahora que ya tienes 7 Medallas, sólo te falta una, así que vayamos al único gimnasio que aún no hemos visitado; el de Ciudad Verde, porque su líder a regresado.












CIUDAD VERDE/VIRIDIAN CITY, 4TA VISITA

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Pokémon SALVAJES:
=================
CAMINADO: Ninguno.
PESCANDO: Poliwag, Poliwhirl, Magikarp, Gyarados y Goldeen.
SURFEANDO: Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).
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ENTRENADORES
==============
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Domador/Tamer.
Pokémons: Arbok Nv39. 1228 Exp.
Tauros Nv39. 1762 Exp.
DINERO: 1560 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Karateka/Black Belt.
Pokémons: Machoke Nv43. 1344 Exp.
DINERO: 1032 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Entrenador Guay/Cool Trainer.
Pokémons: Sandslash Nv37. 1291 Exp.
Sandslash Nv37. 1291 Exp.
Rhyhorn Nv38. 1098 Exp.
Nidorino Nv39. 985 Exp.
Nidoking Nv39. 1629 Exp.
DINERO: 1404 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Entrenador Guay/Cool Trainer.
Pokémons: Sandslash Nv38. 1362 Exp.
Graveler Nv38. 1090 Exp.
Onix Nv38. 879 Exp.
Graveler Nv38. 1090 Exp.
Marowak Nv38. 1009 Exp.
DINERO: 1368 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Karateka/Black Belt.
Pokémons: Machop Nv40. 753 Exp.
Machoke Nv40. 1251 Exp.
DINERO: 960 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Domador/Tamer.
Pokémons: Rhyhorn Nv43. 1243 Exp.
DINERO: 1720 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Entrenador Guay/Cool Trainer.
Pokémons: Marowak Nv37. 982 Exp.
Marowak Nv37. 982 Exp.
Rhyhorn Nv38. 1098 Exp.
Nidorina Nv39. 976 Exp.
Nidoqueen Nv39. 1620 Exp.
DINERO: 1404 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Karateka/Black Belt.
Pokémons: Machoke Nv38. 1188 Exp.
Machop Nv38. 715 Exp.
Machoke Nv38. 1188 Exp.
DINERO: 912 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Ve al gimnasio. Verás que éste gimnasio está lleno de flechas direccionales en el piso como las que había en la Guarida Rocket. Ve por la izquierda para vencer al entrenador y luego arriba para vencer a otros entrenadores. Avanza y en parte central verás más batallas opcionales. La única batalla obligatoria es con el entrenador que está más al norte (esto es para que se quite del camino superior y luego puedas pasar). Regresa a la entrada y ve por el lado derecho, específicamente por la flecha que apunta hacia arriba. Sigue el camino que ya debe estar libre para poder llegar con el Líder de éste gimnasio. Te lo esperabas es Giovanni, sí el Jefe del Equipo Rocket, es el mismo líder de éste gimnasio.



@@@@@@@@@@@@
LÍDER GIOVANNI
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Pokémons:
Rhyhorn Nv45. 1300 Exp.
Dugtrio Nv42. 1377 Exp.
Nidoqueen Nv44. 1828 Exp.
Nidoking Nv45. 1879 Exp.
Rhyhorn Nv50. 1446 Exp.

DINERO: 5000 Yenes.

En definitiva lo mejor aquí son los ataques del tipo agua. Su equipo es muy pobre en cuanto a poder, un ejemplo claro de ellos es que no ha evolucionado a su Rhyhorn, aún cuando éste puede evolucionar al nivel 42. Lo único de preocupación con éste líder de gimnasio, es su movimiento más poderoso, Terremoto/Earthquake, que aunque no causa ningún efecto si es muy potente y preciso. Al ganar Giovanni renunciará a su cargo como Jefe del Equipo Rocket y te dará la Medalla Tierra/Earth Badge y la MT26 Terremoto/Earthquake. Usa el Buscobjetos/Itemfinder en éste lugar para poder conseguir la Vestidura/Macho Brace.



Sal del Gimnasio y ve a la parte suroeste de la ciudad, surfea ó corta el arbusto para poder hablar con el tipo gordo que está del otro lado y él, le enseñará a alguno de tus Pokémons el movimiento Come Sueños/Dream Eater.


Ya tienes las 8 Medallas de la Liga Pokémon llegó la hora de retal al Alto Mando/Elite Four Pokémon, por tanto ahora sal por el lado izquierdo de la ciudad para entrar en la Ruta/Route 22.



RUTA/ROUTE 22 (2DA VISITA)

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Pokémon SALVAJES:
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CAMINADO: Mankey, Rattata y Spearow.
PESCANDO: Poliwag, Poliwhirl, Magikarp, Gyarados y Goldeen.
SURFEANDO: Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).
==============
ENTRENADORES
==============
Ninguno.

Avanza por el camino pasando por la hierba para encontrarte a tu rival, en el mismo lugar que la segunda vez que encontraste.


@@@@@@@@@@@@@@@@@@
RIVAL, 7MO ENCUENTRO
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Pokémons:
- Si elegiste a Bulbasaur:
Pidgeot Nv47. 1731 Exp.
Rhyhorn Nv45. 1300 Exp.
Gyarados Nv45. 2062 Exp.
Alakazam Nv47. 945 Exp.
Exeggcute Nv45. 1872 Exp.
Charizard Nv53. 2373 Exp.

- Si elegiste a Squirtle:
Pidgeot Nv47. 1731 Exp.
Rhyhorn Nv45. 1300 Exp.
Growlithe Nv45. 877 Exp.
Alakazam Nv47. 1872 Exp.
Gyarados Nv45. 2062 Exp.
Venusaur Nv53. 2373 Exp.

- Si elegiste a Charmander:
Pidgeot Nv47. 1731 Exp.
Rhyhorn Nv45. 1300 Exp.
Exeggcute Nv45. 945 Exp.
Alakazam Nv47. 1872 Exp.
Growlithe Nv45. 877 Exp.
Blastoise Nv53. 2385 Exp.

DINERO: 1908 Yenes.

Pidgeot no es gran cosa, un buen Pokémon eléctrico debería acabarlo fácilmente, pero toma en cuenta que él ahora sabe Danza Pluma/Fheater Dance con lo que puede disminuir tu poder de ataque. Surf es más que suficiente para acabar con Rhyhorn y Rayo para acabar con Gyarados. Él ya debería haber evolucionado a Growlithe y a Exeggcute por tanto si los atacas con un Pokémon evolucionado deberías tener ventaja de fuerza y velocidad. Alakazam puede usar Tormento/Torment con lo que evita que uses el mismo ataque dos veces consecutivas, además sabe Anulación/Disable, así que procura usar varios ataques en su contra. Los ataques tipo Roca funcionan de maravilla contra Charizard, los ataques del tipo Agua son muy buena idea, pero no tiene igual resistencia como los de roca. Usa Eléctrico con Blastoise y Fuego contra Venusaur.

Después de vencer a Gary avanza hasta entrar en la sede de la liga Pokémon, cuando pases junto al guardia, él te pedirá que le muestres la Medalla Roca/Boulder Badge y luego te dejará pasar para entrar a la Ruta/Route 23.




RUTA/ROUTE 23

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Pokémon SALVAJES:
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CAMINADO: Spearow, Fearow, Ekans(Rojo Fuego), Arbok(Rojo Fuego), Mankey,
Primeape, Sandshrew(Verde Hoja) y Sandslash(Verde Hoja).
PESCANDO: Poliwag, Poliwhirl, Magikarp, Gyarados y Goldeen.
SURFEANDO: Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).
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ENTRENADORES
==============
Ninguno.

Avanza y muéstrale la Medalla Cascada/Blue Badge al guardia, ve a la izquierda y muéstrale la Medalla Trueno/Thunder Badge al otro guardia; avanza por el lado izquierdo y cuando veas una mini mancha oscura en el césped inspecciónala para encontrar una Baya Zanama/Leppa Berry. Avanza para la derecha y muéstrale la Medalla Arcoiris/Rainbow Badge al guardia, avanza surfeando y muéstrale la Medalla Alma/Soul Badge al guardia. Avanza en el agua y camina en la primera islita de tierra que te encuentres, ponte en la esquina inferior derecha y ve dos pasos a la izquierda y uno arriba, inspecciona el espacio vacío para encontrar un Éter Máximo Avanza y muéstrale la Medalla Pantano/Marsh Badge al guardia, avanza para llegar a tierra firme, y ponte el espacio vacío entre las dos estatuas rodeadas de hierba de la derecha, inspecciona la pared para encontrar una Ultraball.



Avanza por la izquierda y cuando llegues a un rectángulo de césped (no hierba) de 3x4 cuadros, inspecciona la mancha en el piso para encontrar una Baya Perasi/Aspear Berry. Avanza y muéstrale la Medalla Volcán/Volcano Badge al guardia, sube y ve un poco a la derecha para inspeccionar la roca que está más a la derecha y así encontrar un Restaurar Todo. Ve por el lado izquierdo y muéstrale la Medalla Tierra/Earth Badge al guardia, avanza e inspecciona la mancha de césped que hay en el lado izquierdo de la cueva para encontrar una Baya Zidra/Sitrus Berry. Ahora sí entra en la Cueva, también conocida como la Calle Victoria/Victory Road.



CALLE VICTORIA/VICTORY ROAD


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Pokémon SALVAJES:
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CAMINADO: Machop, Machoke, Geodude, Zubat, Golbat, Arbok(Rojo Fuego),
Sandslash(Verde Hoja), Onix, Marowak y Primeape.
PESCANDO: Ninguno.
SURFEANDO: Ninguno.
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ENTRENADORES
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XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Entrenadora Guay/Cool Trainer.
Pokémons: Persian Nv42. 1332 Exp.
Ponyta Nv42. 1368 Exp.
Rapidash Nv42. 1728 Exp.
Vulpix Nv42. 567 Exp.
Ninetales Nv42. 1602 Exp.
DINERO: 1512 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Entrenador Guay/Cool Trainer.
Pokémons: Raticate Nv42. 1044 Exp.
Ivysaur Nv42. 1269 Exp.
Wartortle Nv42. 1287 Exp.
Charmeleon Nv42. 1278 Exp.
Charizard Nv42. 1881 Exp.
DINERO: 1512 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Karateka/Black Belt.
Pokémons: Machoke Nv43. 1344 Exp.
Machop Nv43. 810 Exp.
Machoke Nv43. 1344 Exp.
DINERO: 1032 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Malabarista/Juggler.
Pokémons: Drowzee Nv41. 895 Exp.
Hypno Nv41. 1449 Exp.
Kadabra Nv41. 1273 Exp.
Kadabra Nv41. 1273 Exp.
DINERO: 1640 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Domador/Tamer.
Pokémons: Persian Nv44. 1395 Exp.
Golduck Nv44. 1639 Exp.
DINERO: 1760 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Malabarista/Juggler.
Pokémons: Mr. Mime Nv48. 1398 Exp.
DINERO: 1920 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Entrenador Guay/Cool Trainer.
Pokémons: Exeggutor Nv42. 1908 Exp.
Sandslash Nv42. 1467 Exp.
Cloyster Nv42. 1827 Exp.
Electrode Nv42. 1350 Exp.
Arcanine Nv42. 1917 Exp.
DINERO: 1512 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Pokémaníaco.
Pokémons: Charmeleon Nv40. 1216 Exp.
Lapras Nv40. 1876 Exp.
Lickitung Nv40. 1087 Exp.
DINERO: 1920 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Entrenadora Guay./Cool Trainer
Pokémons: Clefairy Nv42. 612 Exp.
Jigglypuff Nv42. 684 Exp.
Persian Nv42. 1332 Exp.
Dewgong Nv42. 1584 Exp.
Chansey Nv42. 2295 Exp.
DINERO: 1512 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Entrenador Guay/Cool Trainer.
Pokémons: Kingler Nv41. 1809 Exp.
Poliwhirl Nv42. 1179 Exp.
Tentacruel Nv42. 1845 Exp.
Seadra Nv42. 1395 Exp.
Blastoise Nv43. 1935 Exp.
DINERO: 1548 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Entrenadora Guay./Cool Trainer
Pokémons: Bellsprout Nv42. 756 Exp.
Weepinbell Nv42. 1359 Exp.
Victreebel Nv42. 1719 Exp.
Paras Nv42. 630 Exp.
Parasect Nv42. 1152 Exp.
DINERO: 1512 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
CLASE: Pareja de Entrenadores Guay (Dual)./Cool Trainer
Pokémons: Nidoking Nv45. 1868 Exp.
Nidoqueen Nv45. 1868 Exp.
DINERO: 2160 Yenes.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX


Éste es el último desafío que debe enfrentar un entrendor Pokémon antes de poder retar al Alto Mando/Elite Four Pokémon, una enorme cueva repleta de Pokémons y entrenadores muy poderosos.

Apenas entres, empuja el bloque de la izquierda hacia abajo, a la derecha todo lo que se pueda, arriba y todo lo que se pueda a la derecha, dos cuadros arriba para ponerlo sobre el botón que hay en el suelo. Regresa al principio, sube la plataforma y ve a la derecha; si vas a la izquierda saltarás del otro lado. Ve por la derecha y sigue hasta que veas dos objetos, sólo podrás tomar uno a la vez, si quieres el otro tendrás que salir de la cueva y volver a entrar. El objeto de la izquierda es un Carameloraro/Rare Candy y el de arriba es la MT02 Garra Dragón/Dragon Claw. Usa el Buscaobjetos/Itemfinder para encontrar un Restaurar Todo.


Ve a la izquierda y sube las escaleras, ve a la derecha, inspecciona la roca para hallar una Ultraball. Sigue el camino y seguro saltarás. Sube la escalera de mano y baja, verás un bloque, empújalo dos cuadros a la izquierda, dos abajo, y dos a la izquierda de nuevo. Sube las escaleras y ve a la derecha, baja de la plataforma en la primera escalera que veas y ve a la izquierda para encontrar la MT37 (Tormenta de Arena). Sigue a la derecha hasta que veas otra escalera, ignórala para rodearla y poder subir toma una Cura Total y ve al noreste para encontrar la MT07 (Granizo/Hail), ahora ve a donde encontraste la Cura Total y sube las escaleras. Verás un bloque que empujar, pero primero toma el Revivir Máximo/Max Revive.


Ahora sí, empuja el bloque dos cuadros arriba y todo el camino a la izquierda, ve un poco abajo y toma la MT50 (Sofoco/Overheat), lleva el bloque un cuadro abajo, cuatro a la izquierda, tres abajo y uno a la derecha. Si quieres un Protección Especial, baja las escaleras de aquí, pero te la tendrás que ver con un entrenador y cuando regreses a éste cuarto tendrás que empujar el bloque de nuevo.


Ve a donde estaba el bloque en un principio y sube la plataforma izquierda, avanza vence a la entrenadora, baja la plataforma, vence a los dos entrenadores si quieres. Ve a la derecha y verás otro bloque, al lado de un agujero, así que empújalo dentro del agujero y tirate tú también. Empuja el bloque todo el camino a la izquierda, vuelve a donde caíste y sube la plataforma, para poder subir las escaleras que antes no podías. Ve arriba vence a la pareja de entrenadores y sube las escaleras siguientes, verás la salida de la Calle Victoria/Victory Road, pero también a un hombre que no es entrenador, pero que le enseñará a uno de tus Pokémons el movimiento: Doble Filo/Double-Edge.



Sal de la Calle Victoria/Victory Road para llegar a la Ruta/Route 23, pero del otro lado. Ahora sube, en cuanto puedas ve todo a la izquierda e inspecciona la mancha en el césped para encontrar una Baya Ziuela/Lum Berry. Arriba verás un montón de rocas blancas, para seguir el camino correcto es alguno de los caminitos del lado derecho, pero si usas el busca objetos en está zona podrás encontrar un Elixir Máx. (está por el lado izquierdo del montón de piedras). Una vez pases ese montón de piedras llegarás a la Meseta Añil/Indigo Plateau.



MESETA AÑIL/INDIGO PLATEAU


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Pokémon SALVAJES:
=================
CAMINADO: Ninguno.
PESCANDO: Ninguno.
SURFEANDO: Ninguno.
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ENTRENADORES
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Ninguno.

Llegó el momento de retar al Alto Mando/Elite Four Pokémon, avanza y entra en el edificio que es la sede de todos éstos encuentros, aquí verás una enfermera para recuperar a tus Pokémons, un PC al lado derecho de ésta, y por el lado izquierdo verás un encargado como en una Tienda que vende:


ULTRABALL 1200 Yenes
SUPERBALL 600 Yenes
RESTAURAR TODO 3000 Yenes
MÁXIMA POCIÓN/Max Potion 2500 Yenes
REVIVIR/Revive 1500 Yenes
CURA TOTAL 600 Yenes
MÁXIMO REPELENTE/Max Repel 700 Yenes

Cuando estés listos, entra en la puerta que está en el noroeste del edificio.

Avanza y reta a Lorelei, la primer miembro del Alto Mando/Elite Four.

ALTO MANDO/ELITE FOUR LORELEI


Pokémons:
Dewgong Nv52. 1600 Exp.
Slowbro Nv52. 1827 Exp. Cloyster Nv51. 2218 Exp.
Jynx Nv54. 1584 Exp.
Lapras Nv54. 2533 Exp.

DINERO: 5400 Yenes.

Lorelei, usa Pokémon del tipo Hielo, pero la mayoría también son del tipo agua, por tanto los Pokémon del tipo Eléctrico son la major opción. Los del tipo Lucha también son una buena alternativa. No uses Pokémon del tipo Fuego. Generalmente ella inicia la batalla con Granizo/Hail lo que te da una oportunidad para atacar, Slowbro inicia con Amnesia/Amnesia, lo que también te da más posibilidades de atacar. Cloyster tiene una Defensa Especial, muy baja, por lo que los Ataques de Planta y Eléctrico son muy efectivos. Jynx casi siempre inicia con Beso Amoroso/Lovely Kiss, para intentar dormirte y acabarte con Puño Hielo/Ice Punch, lo cual no es muy efectivo, si te duerme usa la Pokéflauta para despertarte. Lapras usa Rayo Confusión/Confuse Ray, lo que lo hace muy molesto a la hora de enfrentarlo, así que acábalo cuanto antes, porque Lapras además tiene una buena defensa.


Después de vencer a Lorelei, la puerta siguiente se abrirá, para que puedas llegar hasta Bruno, el siguiente miembro del Alto Mando/Elite Four.


Autor Original: JACV
Adaptado a la web por: CP

Pokémon Rojo Fuego Verde Hoja
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja

Guia Paso a Paso
Una guía que te llevará desde el comiezo hasta el final del juego.

Objetos
Todos los objetos que existen en los juegos y sus descripciones.

Bayas
Los nombres de las bayas y sus efectos.

MT / MO
Ubicación de los MT / MO y tambien sus efectos dentro y fuera de la batalla.

Guia del juego

Pueblo Paleta
Ruta 1
Ciudad Verde
Ruta 1, 2da Visita
Pueblo Paleta, 2da Visita
Ciudad Verde, 2da Visita
Ruta 22

Ciudad Verde, 3ra Visita
Ruta 2
Bosque Verde
Ciudad Plateada
Ruta 3
Ruta 4
Mt. Moon

Ruta 4, Del Otro Lado
Ciudad Celeste
Ruta 24
Ruta 25
Ciudad Celeste, 2da Visita
Ruta 5
Ruta 6

Ciudad Carmín
S.S. Anne
Cueva Diglett
Ruta 2, 2da Visita
Ciudad Plateada, 2da Visita
Ruta 11
Ciudad Carmín, 2da Visita

Ciudad Celeste, 3ra Visita
Ruta 9
Ruta 10
Túnel Roca
Ruta 10, Del Otro Lado
Pueblo Lavanda
Ruta 8

Ruta 7
Ciudad Azulona
Guarida Rocket
Torre Pokémon
Ruta 12
Ruta 13
Ruta 14

Ruta 15
Ciudad Fucsia
Ruta 18
Ruta 17
Ruta 16
Cuydad Fucsia, 2da Visita
Zona Safari

Ciudad Azafrán
Silph S.A.
Ruta 21
Isla Canela
Mansión Pokémon
Isla Prima
Playa Tesoro

Isla Secunda
Cabo Extremo
Puerto Isla Tera
Isla Tera
Puente Unión
Bosque Baya
Camino Candente

Mt. Ascuas
El Titán Del Hielo Espera
Ruta 19
Ruta 20
Islas Espuma
El Titán Del Trueno Espera
Central Energía

Gimnasio De Ciudad Verde Reabre
Ciudad Verde, 4ta Visita
Ruta 22 (2da Visita)
Ruta 23
Calle Victoria
Meseta Añil
Alto Mando Lorelei

Alto Mando Bruno
Alto Mando Agatha
Alto Mando Lance
Rival Campeón (8vo Encuentro)


Después de la Liga

ARCHI7
Isla Prima
Isla Quarta
Cueva Glaciada
Isla Exta
Vía Acuática
Bosquejo

Vía Verde
Isla Aislada
Cueva Cambiante
Valle Ruinas
Cueva Punteada
Isla Inta
Aquarinto

Lugar De Recreo
Cueva Perdida
Prado Isla Inta
Pilar Recuerdo
Almacén Rocket
Isla Sétima
Torre Desafío

Entrada Al Cañón
Cañón Sétano
Ruinas Sete

ALTO MANDO, MÁXIMO DESAFÍO
Alto Mando Lorelei
Alto Mando Bruno
Alto Mando Aghata
Alto Mando Lance
Rival Campeón (9no Encuentro)

LA TORRE DESAFÍO
Individual
Doble
Eliminatoria
Combinado

LOS POKÉMON LEGENDARIOS
Roca Ombligo
Isla Origen
Cueva Celeste



Dato curioso:


Si usas el ataque Rizo defensa y luego Desenrollar este último se duplica en potencia.