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Centro Pokémon » Pokémon Rojo Fuego & Verde Hoja » Guía Paso a Paso

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja (Fire Red & Leaf Green)

Guía Paso a Paso

LOS POKéMONS LEGENDARIOS

A parte de los tres pájaros Legendarios y los tres perros Legendarios, en éste juego hay otros POKéMONs legendarios que esperan al elegido en sus respectivos aposentos.

Ho-Oh, Lugia, Deoxys y Mewtwo son esos POKéMON. Ho-Oh y Lugia se encuentran en Roca Ombligo; Deoxys en Isla Origen y Mewtwo en Cueva Celeste.

Roca Ombligo es una isla que queda entre Isla Quarta e Isla Inta, para ir allí es necesario mostrarle el Ticket Misterio al encargado del Surcamar. Se dice por ahí, que puedes conseguir éste Ticket por medio de la opción Regalo Misterioso; ah, por cierto, seguro habrás notado que en todas las Tiendas POKéMON hay un formulario que puedes llenar, escribe, en él, estás tres palabras: "CONEXIÓN CON TODOS", luego el encargado de la Tienda te dirá que sabes las palabras secretas y que ahora podrás recibir Regalos Misteriosos, para ellos debes reiniciar el juego después de haber llenado el formulario y al cargar el juego verás que ya puedes recibir acceder a la sección Regalo Misterioso, pero toma en cuenta que para ello es necesario tener el Adaptador Inalámbrico del Gameboy Advance (SP), de lo cual carezco, por lo que desconozco lo correspondiente al Regalo Misterioso. Pero si quieres ir a Roca Ombligo puedes usar el código Code Breaker que te voy a dar. El código es: 82031DBC 0002. Una vez lo uses, entra en cualquier casa ó edificio y serás transportado de inmediato a Roca Ombligo.

ROCA OMBLIGO

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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Ninguno.
PESCANDO: Ninguno.
SURFEANDO: Ninguno.
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ENTRENADORES
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Ninguno.


Una vez allí desactiva de inmediato el código ó te encerrarás en un círculo vicioso.

Avanza y entra en la cueva, baja las escaleras, baja las otras escaleras y sigue arriba todo el camino, no tomes hacia la izquierda ó la derecha, porque esos caminos no conduce a ningún sitio. Avanza hasta que subas las escaleras de una plataforma y el camino se bifurque en dos, ve hacia la derecha y avanza bajando escaleras, un montón de ellas hasta que llegues a lo más profundo de Roca Ombligo y te las verás cara a cara con Lugia, el Amo y Señor de los Océanos.

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POKéMON LEGENDARIO:
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NOMBRE: Lugia.
NIVEL: 70.
MOVIMIENTOS:
Danza Lluvia: El agua se fortalece por 5 turnos.
Rapidez: Nunca falla.
Hidro Bomba: No tiene efecto.
Recuperación: Recupera la mitad de su PS máximo.
ESTRATEGIA: Danza Lluvia hace que Lugia aumente muco su Ataque Especial, por suerte sus estadísticas no son tan altas como la de otros POKéMON Legendarios por conocer, lo mejor que puedes usar es un POKéMON resistente al Agua. Es decisión tuya usar o no la Master Ball (si aún la tienes), las UltraBalls son la mejor opción.

Ahora regresa a la bifurcación de camino y por el lado de la izquierda, subiendo escaleras, un montón de ellas hasta que llegues a lo más alto de Roca Ombligo y te las verás cara a cara con Ho-Oh, el Amo y Señor de los Cielos.

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POKéMON LEGENDARIO:
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NOMBRE: Ho-Oh.
NIVEL: 70.
MOVIMIENTOS:
Día Soleado: El fuego se fortalece por 5 turnos.
Rapidez: Nunca falla.
Llamarada: Puede quemarte.
Recuperación: Recupera la mitad de su PS máximo.
ESTRATEGIA: A diferencia de Lugia, Ho-Oh, es dos veces débil al daño del tipo Roca. Día Soleado debilita al máximo el movimiento del tipo Trueno. Llamarada puede ser letal si lo usa en combinación de Día Soleado, puesto que su Ataque Especial es muy elevado. Evita que use Día Soleado y sobretodo recupérate. Es decisión tuya usar o no la Master Ball (si aún la tienes), las UltraBalls son la mejor opción.

Listo para salir de éste lugar, sólo sal de la cueva y vuelve al Surcamar.
Ahora vamos a Isla Origen.

ISLA ORIGEN

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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Ninguno.
PESCANDO: Ninguno.
SURFEANDO: Ninguno.
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ENTRENADORES
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Ninguno.


Para venir aquí es necesario tener el Ticket Aurora que se consigue igual que el Ticket Misterio, pero calma que aquí también puedes usar Code Breaker, el código es: 82031DBC 3A02. Haz lo mismo que antes, entra en algún lugar y luego desactiva el código. Avanza y verás un triángulo negro. Cada vez que toques el triángulo éste se moverá, deberás manipular éstos movimientos para hacer que el triángulo regrese al centro y se convierta al color rojo. Para ello debes tocar el triángulo de la siguiente forma.

Primero desde abajo, da un paso abajo y ve todo el camino a la izquierda. Da tres pasos a la derecha y ve todo el camino arriba, da cinco pasos abajo y ve todo el camino a la derecha. Da tres pasos arriba y ve todo el camino a la izquierda, ve todo el camino a la derecha, da dos pasos a la izquierda y ve todo el camino abajo, da un paso abajo y ve todo el camino a la izquierda. Ve todo a la derecha y da tres pasos a la izquierda y mira hacia abajo.

Si lo haz hecho bien el triángulo pasará a ser totalmente de color rojo. Examina el triángulo una vez más y éste explotará y Deoxys atacará (Dependiendo de que juego estés usando, dependerá la apariencia, las estadísticas y los movimientos que sepa Deoxys.

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POKéMON LEGENDARIO:
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NOMBRE: Deoxys(Rojo Fuego).
NIVEL: 30.
MOVIMIENTOS:
Mofa: Te obliga a sólo usar ataques.
Psíquico: Puede bajar tu Defensa Especial.
Fuerza Bruta: Baja su Ataque y Defensa en uno.
Persecución: Dobla su poder si cambias de POKéMON.
ESTRATEGIA: Cuídate mucho Fuerza Bruta, que es el movimiento más poderoso de los POKéMON del tipo Lucha, aparte sabe Psíquico, lo cual también hace mucho daño ya que tiene mucho ataque especial. Deberás tener mucha paciencia y cordura para atrapar a éste POKéMON, puesto que su especialidad es la defensa, por tanto lo mejor es causarle el problema de estado que amerita lo más pronto posible para poder atraparle. Es decisión tuya usar o no la Master Ball (si aún la tienes), las UltraBalls son la mejor opción.

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POKéMON LEGENDARIO:
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NOMBRE: Deoxys(Verde Hoja).
NIVEL: 30.
MOVIMIENTOS:
Púas: Cada nuevo POKéMON que llames perderá algo de PS.
Robo: Roba cualquier objeto de recuperación.
Psíquico: Te puede bajar algo la Defensa Especial.
Desarme: Te quita todos los objetos, en batalla.
ESTRATEGIA: A diferencia del Deoxys que sale en Rojo Fuego, éste lo único peligroso que tiene es Psíquico. Por lo demás no tienes de que preocuparte, sólo cáusale algún problema de estado y luego captúralo. Es decisión tuya usar o no la Master Ball (si aún la tienes), las UltraBalls son la mejor opción.

Ahora, el único POKéMON Legendario que falta es Mewtwo, el cual te espera en Cueva Celeste, que como su nombre lo dice queda en Ciudad Celeste, ve al norte de la Ciudad por el Puente Pepita, luego ve al sur por la izquierda surfeand hasta que veas la Cueva Celeste, pero para tener acceso a ella era necesario que primero le dieras el Rubí y el Zafiro a Celio, ya que lo haz hecho, entra.

CUEVA CELESTE

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POKéMON SALVAJES:
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CAMINADO: Parasect, Magneton, Golbat, Machoke, Primeape, Ditto, Electrode,
Kadabra y Wobbuffet.
PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Goldeen, Poliwag, Poliwhirl, Psyduck(Rojo Fuego)
y Slowpoke(Verde Hoja).
SURFEANDO: Psyduck(Rojo Fuego), Golduck(Rojo Fuego), Slowpoke(Verde Hoja) y
Slowbro(Verde Hoja).
EN ROCAS: Geodude y Graveler.
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ENTRENADORES
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Ninguno.


Bien. Empieza arriba surfeando. Si tienes un POKéMON con Golpe Roca, puedes subir la escalera de mano y seguir el camino, romper dos rocas más para un Restaurar Todo. Regresa al agua y surfea. Sigue tu camino y ve al sur, conseguirás un Restaurar Todo. Ve a al izquierda y pasa la escalera para conseguir una Pepita. Ahora baja; si tienes Golpe Roca, sube la escalera, rompe la roca y conseguirás un Más PP. Ahora ve a la derecha y hallarás Elixir Máximo. Si tienes Golpe Roca, sube la escalera y ve un poco al sur del objeto que conseguiste, rompe la roca y podrás coger una Ultraball y vuelve a la escalera, ve rondando la escalera y sube en una plataforma. Hay dos partes que puedes seguir, ambas bajan la escalera, pero no tomes la de la izquierda, es un desperdicio de tiempo puesto que no hay objetos por allí. Avanza por la parte cercana y toma la parte cercana a la escalera de mano y verás otra escalera de mano. Ve abajo y sigue al siguiente cuarto. Sigue a la derecha y toma un Máximo Revivir, sigue por ahí y conseguirás una Ultraball. Cuando busques en el agua, surfea un poco y te encontrarás cara a cara con Mewtwo.

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POKéMON LEGENDARIO:
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NOMBRE: Mewtwo.
NIVEL: 70.
MOVIMIENTOS:
Psíquico: Te puede bajar algo la Defensa Especial.
Rapidez: Nunca Falla.
Recuperación: Recupera la mitad de su PS máximo.
Velo Sagrado: Evita problemas de estado, por 5 turnos.
ESTRATEGIA: El Ataque Especial de Mewtwo es muy alto y deberías tener cuidado, porque podría matarte con un solo ataque de Psíquico si estás en nivel muy bajo. Evita a toda costa que use Velo Sagrado ó Recuperación, porque de lo contrario se hará más difícil el atraparlo. Un POKéMON Siniestro funciona de maravilla en su contra. Sino tienes un POKéMON Siniestro, prueba usar uno Psíquico ó Metal, que aunque no te dan ventaja de ataque, si te da la dan de defensa. Es decisión tuya usar o no la Master Ball (si aún la tienes), las UltraBalls son la mejor opción.


Autor Original:
JACV
Adaptado a la web por: CP

Pokémon Rojo Fuego Verde Hoja
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja

Guia Paso a Paso
Una guía que te llevará desde el comiezo hasta el final del juego.

Objetos
Todos los objetos que existen en los juegos y sus descripciones.

Bayas
Los nombres de las bayas y sus efectos.

MT / MO
Ubicación de los MT / MO y tambien sus efectos dentro y fuera de la batalla.

Guia del juego

Pueblo Paleta
Ruta 1
Ciudad Verde
Ruta 1, 2da Visita
Pueblo Paleta, 2da Visita
Ciudad Verde, 2da Visita
Ruta 22

Ciudad Verde, 3ra Visita
Ruta 2
Bosque Verde
Ciudad Plateada
Ruta 3
Ruta 4
Mt. Moon

Ruta 4, Del Otro Lado
Ciudad Celeste
Ruta 24
Ruta 25
Ciudad Celeste, 2da Visita
Ruta 5
Ruta 6

Ciudad Carmín
S.S. Anne
Cueva Diglett
Ruta 2, 2da Visita
Ciudad Plateada, 2da Visita
Ruta 11
Ciudad Carmín, 2da Visita

Ciudad Celeste, 3ra Visita
Ruta 9
Ruta 10
Túnel Roca
Ruta 10, Del Otro Lado
Pueblo Lavanda
Ruta 8

Ruta 7
Ciudad Azulona
Guarida Rocket
Torre Pokémon
Ruta 12
Ruta 13
Ruta 14

Ruta 15
Ciudad Fucsia
Ruta 18
Ruta 17
Ruta 16
Cuydad Fucsia, 2da Visita
Zona Safari

Ciudad Azafrán
Silph S.A.
Ruta 21
Isla Canela
Mansión Pokémon
Isla Prima
Playa Tesoro

Isla Secunda
Cabo Extremo
Puerto Isla Tera
Isla Tera
Puente Unión
Bosque Baya
Camino Candente

Mt. Ascuas
El Titán Del Hielo Espera
Ruta 19
Ruta 20
Islas Espuma
El Titán Del Trueno Espera
Central Energía

Gimnasio De Ciudad Verde Reabre
Ciudad Verde, 4ta Visita
Ruta 22 (2da Visita)
Ruta 23
Calle Victoria
Meseta Añil
Alto Mando Lorelei

Alto Mando Bruno
Alto Mando Agatha
Alto Mando Lance
Rival Campeón (8vo Encuentro)


Después de la Liga

ARCHI7
Isla Prima
Isla Quarta
Cueva Glaciada
Isla Exta
Vía Acuática
Bosquejo

Vía Verde
Isla Aislada
Cueva Cambiante
Valle Ruinas
Cueva Punteada
Isla Inta
Aquarinto

Lugar De Recreo
Cueva Perdida
Prado Isla Inta
Pilar Recuerdo
Almacén Rocket
Isla Sétima
Torre Desafío

Entrada Al Cañón
Cañón Sétano
Ruinas Sete

ALTO MANDO, MÁXIMO DESAFÍO
Alto Mando Lorelei
Alto Mando Bruno
Alto Mando Aghata
Alto Mando Lance
Rival Campeón (9no Encuentro)

LA TORRE DESAFÍO
Individual
Doble
Eliminatoria
Combinado

LOS POKÉMON LEGENDARIOS
Roca Ombligo
Isla Origen
Cueva Celeste



Dato curioso:


Gastly, Haunter y Gengar son catalogados como tipo Veneno además de Fantasma pero no aprenden ningún ataque de tipo Veneno por nivel.