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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 176  Togetic

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 176 Ingles: Togetic Altura: 0.6 m. Ratio de Captura: 85
Dex Johto: #047 Frances: Togetic Peso: 3.2 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #326 Aleman: Togetic Eclosión Huevo: 2560 Pasos Color: Blanco
Dex Sinnoh: #000 Japones: Togechick Clasificación: Felicidad Exp. en Nv.100: 800000
Dex Floresta: Coreano: T'ogech'ik % de Sexo:hembra87.5 hembra12.5
 
Habilidades
Entusiasmo (Hustle) : Multiplica el poder de los ataques por 1,5 pero baja en un 80% la puntería.
Dicha (Serene Grace) : Las probabilidades de activación de los efectos secundarios de los movimientos utilizados por el Pokémon se duplican.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Togepi
Por Nv. de Felicidad
Togetic
Usando la Piedra Luz
Togekiss

Información del Pokédex
Rojo Azul:
Amarillo:
Oro: Dicen que aparece entre gentes cuidadosas y de buen corazón, a quienes inunda de felicidad.
Plata: Si no está con gente amable, se entristece. Puede flotar en el aire sin mover las alas.
Cristal: Aunque no bate mucho las alas, puede aguantar en el aire el tiempo que quiera al lado de su entrenador.
Rubí Zafiro: Dicen que TOGETIC es un POKéMON que trae buena suerte y que, si detecta a alguien que es puro de corazón, sale para compartir su alegría con él.
Esmeralda: Dicen que TOGETIC es un POKéMON que trae buena suerte y que, si detecta a alguien que tenga un corazón puro, viene para compartir su alegría con él.
Rojo Fuego: Si no está con gente amable, se entristece. Puede flotar en el aire sin mover las alas.
Verde Hoja: Dicen que aparece entre gentes cuidadosas y de buen corazón, a quienes inunda de felicidad.
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Colosseum/Tempestad Oscura
Zafiro: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Colosseum/Tempestad Oscura
Esmeralda: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Colosseum/Tempestad Oscura
Rojo Fuego: Evolucionando a Togepi
Verde Hoja: Evolucionando a Togepi
Colosseum: Robado a Fake Hero Fein en Puesto de Servicio
Tempestad Oscura: Evolucionando a Togepi
Diamante: Evolucionando a Togepi
Perla: Evolucionando a Togepi

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
314
196
295
284
339
196
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
314
161
242
233
278
161
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
314
179
269
259
309
179
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
220
85
175
165
215
85
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
220
76
157
148
193
76

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
55
40
85
80
105
40
114 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
0
0
0
2
0

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Hoja Mágica
Magical Leaf
60020
Ataca con extrañas hojas que nunca fallan
Nv. 1Gruñido
Growl
010040
Baja el ATAQUE del oponente
Nv. 1Encanto
Charm
010020
Reduce mucho el ataque del oponente
Nv. 1Metrónomo
Metronome
0010
Utiliza al azar un ataque cualquiera.
Nv. 1Beso Dulce
Sweet Kiss
07510
Beso que confunde al oponente
Nv. 6Metrónomo
Metronome
0010
Utiliza al azar un ataque cualquiera.
Nv. 10Beso Dulce
Sweet Kiss
07510
Beso que confunde al oponente
Nv. 15Bostezo
Yawn
010010
Bosteza para que el oponente se duerma al siguiente turno
Nv. 19Otra Vez
Encore
01005
Hace que el oponente repita su último ataque durante de 2 a 6 turnos
Nv. 24Señuelo
Follow Me
010020
Hace que el oponente solo ataque al usuario
Nv. 28Deseo
Wish
010010
Deseo que recupera PS. Tarda un turno
Nv. 33Poder Pasado
Ancientpower
601005
Golpea con rocas al oponente. Puede subir todas las estadísticas del usuario 1 nivel.
Nv. 37Velo Sagrado
Safeguard
0025
Una mística fuerza que previene al usuario de cambios de estado
Nv. 42Relevo
Baton Pass
0040
Cambia al usuario por otro Pokémon del equipo manteniendo los cambios de estado
Nv. 46Doble Filo
Double-Edge
12010015
Terrible placaje que daña también al usuario
Nv. 51Última Baza
Last Resort
1301005
Utilizable sólo cuando todos los ataques han sido usados

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO02Vuelo
Fly
709515
Vuela en el primer turno y ataca en el segundo
MO05Despejar
Defog
0015
Reduce la evasividad del oponente
MO06Golpe Roca
Rock Smash
2010015
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MT01Puño Certero
Focus Punch
15010020
Carga y si el usuario no recibe un ataque ataca poderosamente. Si golpea, el oponente retrocede.
MT03Hidropulso
Water Pulse
6010020
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11Día Soleado
Sunny Day
005
Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT15Hiperrayo
Hyper Beam
150905
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT16Pantalla Luz
Light Screen
0030
Barrera que disminuye el daño producido por un ataque especial
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT20Velo Sagrado
Safeguard
0025
Una mística fuerza que previene al usuario de cambios de estado
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT22Rayo Solar
Solarbeam
12010010
El primer turno recoge luz solar y en el segundo ataca
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT29Psíquico
Psychic
9010010
Poderoso ataque psíquico. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente
MT30Bola Sombra
Shadow Ball
8010015
Lanza una bola negra que ataca al oponente
MT31Demolición
Brick Break
7510015
Potente ataque que derriba barreras como REFLEJO y causa daño
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT33Reflejo
Reflect
0020
Barrera que reduce el daño sufrido por ataques físicos
MT34Onda Voltio
Shock Wave
60020
Ataque eléctrico que nunca falla
MT35Lanzallamas
Flamethrower
9510015
Potente ataque de fuego. Puede quemar
MT38Llamarada
Fire Blast
120855
Terrible onda que chamusca todo. Puede quemar
MT40Golpe Aéreo
Aerial Ace
60020
Ataque extremadamente rápido que nunca falla
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT47Ala De Acero
Steel Wing
709025
Alas rígidas que golpean al oponente. Probabilidad de subir la DEFENSA del usuario
MT51Respiro
Roost
0010
Restaura la mitad del PS máximo
MT56Lanzamiento
Fling
010010
Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado.
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT60Puño Drenaje
Drain Punch
601005
Recupera la mitad del daño causado.
MT62Viento Plata
Silver Wind
601005
Viento formado por partículas plateadas que ataca al oponente. Probabilidad de incrementar todas las estadisticas 1 nivel.
MT68Giga Impacto
Giga Impact
150905
1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT70Destello
Flash
07020
Emite una poderosa luz para bajar la precisión del oponente
MT73Onda Trueno
Thunder Wave
010020
Pequeña carga eléctrica que paraliza al oponente
MT77Más Psique
Psych Up
0010
Copia los cambios de estado del oponente y se los aplica al usuario
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT85Come Sueños
Dream Eater
10010015
Toma la mitad del daño causado sobre un oponente dormido
MT86Hierba Lazo
Grass Knot
010020
El poder incrementa si el oponente es pesado.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Presente
Present
09015
Regalo que puede golpear o curar al oponente
Mov. Espejo
Mirror Move
0020
Utiliza el ataque que fue usado por el oponente en última instancia
Picotazo
Peck
3510035
Ligero ataque con el pico
Profecía
Foresight
010040
Anula la evasión del oponente
Premonición
Future Sight
809015
El usuario utiliza su poder interior para atacar dos turnos después
Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario
Más Psique
Psych Up
0010
Copia los cambios de estado del oponente y se los aplica al usuario
Maquinación
Nasty Plot
0020
Incrementa en 2 niveles el AT.ESP
Psico-cambio
Psycho Shift
09010
Traslada el cambio de estado al Pokémon oponente.


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Hada



Pertenece al grupo Volador




Dato curioso:


En Pokémon Oro, Plata y Cristal, si elegiste a Cyndaquil como Pokémon inicial, en Pueblo Azalea tu rival tendrá a Croconaw al nivel 16, cuando Totodile evoluciona Croconaw al nivel 18.