Ataques por MT / MO |
MT/MO | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso | Poder | Precisión | PP |
MO03 | Surf Surf | | | | 95 | 100 | 15 |
Crea una gran ola que golpea al oponente |
MO04 | Fuerza Strength | | | | 80 | 100 | 15 |
Golpea al oponente con gran poder |
MO06 | Golpe Roca Rock Smash | | | | 20 | 100 | 15 |
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente |
MO07 | Cascada Waterfall | | | | 80 | 100 | 15 |
Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada |
MT01 | Puño Certero Focus Punch | | | | 150 | 100 | 20 |
Carga y si el usuario no recibe un ataque ataca poderosamente. Si golpea, el oponente retrocede. |
MT03 | Hidropulso Water Pulse | | | | 60 | 100 | 20 |
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente |
MT06 | Tóxico Toxic | | | | 0 | 85 | 10 |
Envenena al oponente con una tóxina muy potente |
MT07 | Granizo Hail | | | | 0 | 0 | 10 |
Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo |
MT10 | Poder Oculto Hidden Power | | | | 0 | 100 | 15 |
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use |
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam | | | | 95 | 100 | 10 |
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar |
MT14 | Ventisca Blizzard | | | | 120 | 70 | 5 |
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar |
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam | | | | 150 | 90 | 5 |
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa |
MT17 | Protección Protect | | | | 0 | 0 | 10 |
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente |
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance | | | | 0 | 0 | 5 |
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos |
MT21 | Frustración Frustration | | | | 0 | 100 | 20 |
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque |
MT23 | Cola Férrea Iron Tail | | | | 100 | 75 | 15 |
Ataque con cola férrea. Probabilidad de reducir DEFENSA del oponente 1 nivel |
MT27 | Retroceso Return | | | | 0 | 100 | 20 |
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque |
MT28 | Excavar Dig | | | | 60 | 100 | 10 |
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo |
MT31 | Demolición Brick Break | | | | 75 | 100 | 15 |
Potente ataque que derriba barreras como REFLEJO y causa daño |
MT32 | Doble Equipo Double Team | | | | 0 | 0 | 15 |
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión |
MT42 | Imagen Facade | | | | 70 | 100 | 20 |
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno |
MT43 | Daño Secreto Secret Power | | | | 70 | 100 | 20 |
Ataque con efectos que dependen de la localización |
MT44 | Descanso Rest | | | | 0 | 0 | 10 |
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados |
MT45 | Atracción Attract | | | | 0 | 100 | 15 |
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque |
MT52 | Onda Certera Focus Blast | | | | 120 | 70 | 5 |
Reduce la DEF.ESP del oponente en un nivel |
MT56 | Lanzamiento Fling | | | | 0 | 100 | 10 |
Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado. |
MT58 | Aguante Endure | | | | 0 | 0 | 10 |
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS |
MT68 | Giga Impacto Giga Impact | | | | 150 | 90 | 5 |
1er turno: Ataca. 2º: Descansa |
MT78 | Seducción Captivate | | | | 0 | 100 | 20 |
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles |
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk | | | | 0 | 0 | 10 |
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido |
MT83 | Don Natural Natural Gift | | | | 0 | 100 | 15 |
El poder y el tipo depende de la baya equipada. |
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot | | | | 0 | 100 | 20 |
El poder incrementa si el oponente es pesado. |
MT87 | Contoneo Swagger | | | | 0 | 90 | 15 |
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE |
MT90 | Sustituto Substitute | | | | 0 | 0 | 10 |
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario |