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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 116  Horsea

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 116 Ingles: Horsea Altura: 0.4 m. Ratio de Captura: 70
Dex Johto: #186 Frances: Hypotrempe Peso: 8 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #184 Aleman: Seeper Eclosión Huevo: 5120 Pasos Color: Azul
Dex Sinnoh: #000 Japones: Tattu Clasificación: Dragón Exp. en Nv.100: 1000000
Dex Floresta: R-107 Coreano: Ssodura % de Sexo:hembra50 hembra50
 
Habilidades
Nado rápido (Swift Swim) : Dobla la velocidad del Pokémon en la batalla.
Francotirador (Sniper) : Aumenta el valor base de un ataque si se produce un Golpe Crítico

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Horsea
Nv. 32
Seadra
Intercambio con Escama dragón
Kingdra

Información del Pokédex
Rojo Azul: Famoso por derribar a bichos volantes lanzando tinta desde la superficie del agua
Amarillo: Si se siente en peligro, arrojará un potente chorro de agua, o de una tinta especial, por su boca
Oro: Si es atacado por un enemigo más grande, nada veloz a un lugar seguro gracias a su aleta dorsal.
Plata: Sus desarrolladas aletas son rápidas y le permiten nadar hacia atrás aunque mire hacia delante.
Cristal: Cuando están en un lugar seguro, se ponen a juguetear y a enroscarse entre ellos por las colas.
Rubí Zafiro:
Esmeralda: Batiendo hábilmente las aletas que tiene en el lomo, se mueve en cualquier dirección al avanzar. Si detecta peligro, escupe tinta para escapar.
Rojo Fuego: Tiene enrollada la cola y la usa para mantener el equilibrio. En ocasiones echa tinta por la boca.
Verde Hoja: Es famoso por derribar a bichos voladores lanzando tinta desde la superficie del agua.
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Rutas 132, 133, 134 (Pescando)
Zafiro: Rutas 132, 133, 134 (Pescando)
Esmeralda: Rutas 132, 133, 134 (Pescando)
Rojo Fuego: Islas Espuma Sótanos 3 y 4 (Surfeando), Rutas 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 24 y 25, Cerulan City, Isla Canela, Pueblo Lavanda, Isla Prima, Pueblo Paleta, Bosque Baya, Vía Isla Tera, Cabo Extremo, Prado Isla Inta, Prado Verde, Cueva Glaciada Planta 1, Ca
Verde Hoja: Rutas 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 24 y 25, Cerulan City, Isla Canela, Pueblo Lavanda, Isla Prima, Pueblo Paleta, Islas Espuma Sótanos 3 y 4, S.S. Anne (Pescando)
Colosseum: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Rojo Fuego/Verde Hoja
Tempestad Oscura: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Rojo Fuego/Verde Hoja
Diamante: Ruta 226 (Pescando con la Caña Buena)
Perla: Ruta 226 (Pescando con la Caña Buena)

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
264
196
262
262
163
240
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
264
161
215
215
134
197
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
264
179
239
239
149
219
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
170
85
145
145
55
125
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
170
76
130
130
49
112

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
30
40
70
70
25
60
83 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
0
0
1
0
0

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Burbuja
Bubble
2010030
Ataca al oponente lanzándole burbujas. Puede bajar la VELOCIDAD del oponente
Nv. 4Pantallahumo
Smokescreen
010020
Baja la precisión del oponente
Nv. 8Malicioso
Leer
010030
Asusta al oponente para bajar su DEFENSA
Nv. 11Pistola Agua
Water Gun
4010025
Escupe un chorro de agua al oponente
Nv. 14Foco Energía
Focus Energy
0030
Acumula energía para subir el grado de golpe crítico del usuario
Nv. 18Rayo Burbuja
Bubblebeam
6510020
Multitud de burbujas lanzadas contra el oponente. Puede bajar la velocidad del oponente
Nv. 23Agilidad
Agility
0030
Sube mucho la VELOCIDAD del ususario
Nv. 26Ciclón
Twister
4010020
Ciclón que ataca al oponente. Si el oponente ha usado Vuelo dobla su potencia. Puede causar retroceso
Nv. 30Salmuera
Brine
6510010
El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad.
Nv. 35Hidrobomba
Hydro Pump
120805
Lanza agua a alta presión contra el oponente
Nv. 38Danza Dragón
Dragon Dance
0020
Sube ATAQUE y VELOCIDAD del usuario
Nv. 42Pulso Dragón
Dragon Pulse
9010010
Ninguno.

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO03Surf
Surf
9510015
Crea una gran ola que golpea al oponente
MO07Cascada
Waterfall
8010015
Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada
MT03Hidropulso
Water Pulse
6010020
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT07Granizo
Hail
0010
Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT13Rayo Hielo
Ice Beam
9510010
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT14Ventisca
Blizzard
120705
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT55Salmuera
Brine
6510010
El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad.
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT59Pulso Dragón
Dragon Pulse
9010010
Ninguno.
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario
MT91Foco Respl.
Flash Cannon
8010010
Tiene un 10% de posibilidades de bajar un nivel la Defensa Especial del oponente.

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Azote
Flail
010015
Inflinge más daño cuanto menos PS tenga el usuario
Rayo Aurora
Aurora Beam
6510020
Lanza un rayo multicolor que hiere al oponente. Puede bajar el ATAQUE del oponente
Pulpocañón
Octazooka
658510
Dispara tinta al oponente. Puede bajar la precisión del oponente
Anulación
Disable
05520
Desactiva uno de los movimientos del oponente por un tiempo
Salpicadura
Splash
0040
Ninguno.
Furia Dragón
Dragon Rage
010010
Ataque que produce un daño de 40 PS
Dragoaliento
Dragonbreath
6010020
Golpea al enemigo con un terrible hálito. Puede paralizar
Doble Rayo
Signal Beam
7510015
Ataque con un extraño rayo. Puede confundir


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Agua1



Pertenece al grupo Dragon




Dato curioso:


La Malla Ball funciona como Master Ball frente a un Surskit.