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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 028  Sandslash

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 028 Ingles: Sandslash Altura: 1 m. Ratio de Captura: 110
Dex Johto: #049 Frances: Sablaireau Peso: 29.5 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #113 Aleman: Sandamer Eclosión Huevo: 5120 Pasos Color: Amarillo
Dex Sinnoh: #000 Japones: Sandpan Clasificación: Ratón Exp. en Nv.100: 1000000
Dex Floresta: Coreano: Koji % de Sexo:hembra50 hembra50
 
Habilidades
Velo arena (Sand Veil) : Es más fácil que fallen los ataques durante una tormenta de arena.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Información del Pokédex
Rojo Azul: Ante el peligro se acurruca en un espinoso ovillo. De esta forma puede rodar para atacar o escapar
Amarillo: Es muy hábil al golpear a sus enemigos con sus garras. Si se rompen, crecerán en un solo día
Oro: En un intento por esconderse, saldrá corriendo a gran velocidad, dejando tras de sí una gran polvareda.
Plata: Si cava a gran velocidad, puede que se le caigan las garras y púas. Vuelven a crecerle en un día.
Cristal: Lo suyo es trepar árboles, hacerse una bola de púas y atacar desde arriba a sus enemigos.
Rubí Zafiro:
Esmeralda: Se enrosca para protegerse del enemigo y de los golpes de calor que hay durante el día, cuando aumenta la temperatura.
Rojo Fuego: Suele hacerse una bola y rodar a toda velocidad al tiempo que va clavándole las púas y las garras al enemigo.
Verde Hoja: Ante el peligro, se acurruca en un espinoso ovillo. De esta forma puede rodar para atacar o escapar.
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Evolucionando a Sandshrew
Zafiro: Evolucionando a Sandshrew
Esmeralda: Evolucionando a Sandshrew
Rojo Fuego: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Verde Hoja/Tempestad Oscura
Verde Hoja: Ruta 23 y Calle Victoria
Colosseum: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Verde Hoja/Tempestad Oscura
Tempestad Oscura: Evolucionando a Sandshrew
Diamante: Ruta 228 (Verde Hoja insertado en la DS)
Perla: Ruta 228 (Verde Hoja insertado en la DS)

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
354
328
350
207
229
251
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
354
269
287
170
188
206
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
354
299
319
189
209
229
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
260
205
225
95
115
135
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
260
184
202
85
103
121

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
75
100
110
45
55
65
163 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
0
2
0
0
0

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Arañazo
Scratch
4010035
Araña al oponente con garras afiladas
Nv. 1Rizo Defensa
Defense Curl
0040
Mejora la defensa. Si se usa antes de usar DESENROLLAR, este será más poderoso
Nv. 1Ataque Arena
Sand-Attack
010015
Baja la precisión del enemigo
Nv. 3Rizo Defensa
Defense Curl
0040
Mejora la defensa. Si se usa antes de usar DESENROLLAR, este será más poderoso
Nv. 7Ataque Arena
Sand-Attack
010015
Baja la precisión del enemigo
Nv. 9Picotazo Ven
Poison Sting
1510035
Ataque tóxico con agujas. Puede envenenar
Nv. 13Giro Rápido
Rapid Spin
2010040
Gira rápidamente para golpear al oponente. Libera de PUAS y DRENADORAS.
Nv. 15Rapidez
Swift
60020
Lanza rayos con forma de estrella que nunca fallan
Nv. 19Golpes Furia
Fury Swipes
188015
Corta al enemigo con las garras de 2 a 5 veces en un mismo turno
Nv. 21Desenrollar
Rollout
309020
Ataca en 5 turnos cada vez con más poder mientras acierte
Nv. 22Garra Brutal
Crush Claw
759510
Corta al oponente con garras afiladas. Puede bajar la Defensa del oponente
Nv. 28Cortefuria
Fury Cutter
109520
Ataque que se intensifica cada vez que es usado
Nv. 33Bucle Arena
Sand Tomb
157015
Ataque con gas tóxico. Atrapa y hiere al oponente durante de 2 a 5 turnos
Nv. 40Cuchillada
Slash
7010020
Corta con garras afiladas con un alto grado de golpe crítico
Nv. 45Giro Bola
Gyro Ball
01005
El poder depende de la VELOCIDAD del contrario
Nv. 52Torm. Arena
Sandstorm
0010
Crea una tormenta de arena que arrecia cada turno.

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO01Corte
Cut
509530
Corta al enemigo con las garras
MO04Fuerza
Strength
8010015
Golpea al oponente con gran poder
MO06Golpe Roca
Rock Smash
2010015
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MO08Treparrocas
Rock Climb
908520
Puede causar confusion
MT01Puño Certero
Focus Punch
15010020
Carga y si el usuario no recibe un ataque ataca poderosamente. Si golpea, el oponente retrocede.
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11Día Soleado
Sunny Day
005
Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT15Hiperrayo
Hyper Beam
150905
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT23Cola Férrea
Iron Tail
1007515
Ataque con cola férrea. Probabilidad de reducir DEFENSA del oponente 1 nivel
MT26Terremoto
Earthquake
10010010
Tremenda sacudida del terreno
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT28Excavar
Dig
6010010
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
MT31Demolición
Brick Break
7510015
Potente ataque que derriba barreras como REFLEJO y causa daño
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT37Torm. Arena
Sandstorm
0010
Crea una tormenta de arena que arrecia cada turno.
MT39Tumba Rocas
Rock Tomb
508010
Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente
MT40Golpe Aéreo
Aerial Ace
60020
Ataque extremadamente rápido que nunca falla
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT46Ladrón
Thief
4010010
Ataque ligero que roba el objeto del oponente apropiándoselo
MT52Onda Certera
Focus Blast
120705
Reduce la DEF.ESP del oponente en un nivel
MT56Lanzamiento
Fling
010010
Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado.
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT65Garra Umbría
Shadow Claw
7010015
Gran probabilidad de Golpe Crítico
MT68Giga Impacto
Giga Impact
150905
1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT71Roca Afilada
Stone Edge
100805
Gran probabilidad de Golpe Crítico
MT74Giro Bola
Gyro Ball
01005
El poder depende de la VELOCIDAD del contrario
MT75Danza Espada
Swords Dance
0030
Danza de batalla que aumenta mucho el ATAQUE del usuario
MT76Trampa Rocas
Stealth Rock
0020
Causa daños cuando el oponente cambia de Pokémon
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT80Avalancha
Rock Slide
759010
Lanza grandes pedruscos al oponente
MT81Tijera X
X-scissor
8010015
Ninguno.
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT84Puya Nociva
Poison Jab
8010020
Puede envenenar al oponente
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Azote
Flail
010015
Inflinge más daño cuanto menos PS tenga el usuario
Velo Sagrado
Safeguard
0025
Una mística fuerza que previene al usuario de cambios de estado
Contador
Counter
010020
Devuelve el daño recibido por el último ataque físico por duplicado
Giro Rápido
Rapid Spin
2010040
Gira rápidamente para golpear al oponente. Libera de PUAS y DRENADORAS.
Avalancha
Rock Slide
759010
Lanza grandes pedruscos al oponente
Garra Metal
Metal Claw
509535
Ataque con garras rígidas. Probabilidad de subir el ATAQUE del usuario
Danza Espada
Swords Dance
0030
Danza de batalla que aumenta mucho el ATAQUE del usuario
Garra Brutal
Crush Claw
759510
Corta al oponente con garras afiladas. Puede bajar la Defensa del oponente
Tajo Umbrío
Night Slash
7010015
Gran probabilidad de Golpe Crítico


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Tierra




Dato curioso:


Todos los entrenadores que escoges al iniciar el juego tienen algún sombrero o un articulo para adornar su cabeza.