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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 428  Lopunny

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 428 Ingles: Lopunny Altura: 1.2 m. Ratio de Captura: 84
Dex Johto: #000 Frances: Peso: 33.3 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #000 Aleman: Eclosión Huevo: 5120 Pasos Color: Marrón
Dex Sinnoh: #068 Japones: Mimilop Clasificación: Exp. en Nv.100: 1000000
Dex Floresta: Coreano: % de Sexo:hembra50 hembra50
 
Habilidades
Gran encanto (Cute Charm) : Causa atracción al Pokémon oponente.
Patoso (Klutz) : Este Pokémon no puede llevar objetos equipados.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Buneary
Por Nv. de Felicidad
Lopunny

Información del Pokédex
Rojo Azul:
Amarillo:
Oro:
Plata:
Cristal:
Rubí Zafiro:
Esmeralda:
Rojo Fuego:
Verde Hoja:
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí:
Zafiro:
Esmeralda:
Rojo Fuego:
Verde Hoja:
Colosseum:
Tempestad Oscura:
Diamante: Evolucionando a Buneary
Perla: Evolucionando a Buneary

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
334
276
293
227
320
339
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
334
225
240
186
261
278
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
334
251
267
207
291
309
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
240
157
173
113
197
215
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
240
141
155
101
177
193

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
65
76
84
54
96
105
178 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
0
0
0
0
2

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Manto Espejo
Mirror Coat
010020
Devuelve al oponente el ataque especial utilizado con el doble de poder
Nv. 1Capa Mágica
Magic Coat
010015
Cualquier ataque especial es reflejado de vuelta al atacante
Nv. 1Salpicadura
Splash
0040
Ninguno.
Nv. 1Destructor
Pound
4010035
Golpea al oponente con las patas o con la cola
Nv. 1Rizo Defensa
Defense Curl
0040
Mejora la defensa. Si se usa antes de usar DESENROLLAR, este será más poderoso
Nv. 1Profecía
Foresight
010040
Anula la evasión del oponente
Nv. 6Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
Nv. 13Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
Nv. 16At. Rápido
Quick Attack
4010030
Ataque rapidísimo que siempre golpea antes que el oponente
Nv. 23Patada Salto
Jump Kick
709525
Patada en salto que si falla dañara al usuario
Nv. 26Relevo
Baton Pass
0040
Cambia al usuario por otro Pokémon del equipo manteniendo los cambios de estado
Nv. 33Agilidad
Agility
0030
Sube mucho la VELOCIDAD del ususario
Nv. 36Puño Mareo
Dizzy Punch
7010010
Poderoso puñetazo. Puede confundir al oponente
Nv. 43Encanto
Charm
010020
Reduce mucho el ataque del oponente
Nv. 46Bote
Bounce
85855
En el primer turno salta hacia arriba y en el segundo ataca. Puede paralizar
Nv. 53Deseo Cura
Healing Wish
0010
Si pierdes el conocimiento, recupera PS y elimina cambio de estado del siguiente Pokémon

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO01Corte
Cut
509530
Corta al enemigo con las garras
MO04Fuerza
Strength
8010015
Golpea al oponente con gran poder
MO06Golpe Roca
Rock Smash
2010015
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MT01Puño Certero
Focus Punch
15010020
Carga y si el usuario no recibe un ataque ataca poderosamente. Si golpea, el oponente retrocede.
MT03Hidropulso
Water Pulse
6010020
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11Día Soleado
Sunny Day
005
Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT13Rayo Hielo
Ice Beam
9510010
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT14Ventisca
Blizzard
120705
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar
MT15Hiperrayo
Hyper Beam
150905
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT22Rayo Solar
Solarbeam
12010010
El primer turno recoge luz solar y en el segundo ataca
MT23Cola Férrea
Iron Tail
1007515
Ataque con cola férrea. Probabilidad de reducir DEFENSA del oponente 1 nivel
MT24Rayo
Thunderbolt
9510015
Fuerte ataque eléctrico. Puede paralizar
MT25Trueno
Thunder
1207010
Un trueno que cae del cielo atacando al oponente. Puede paralizar
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT28Excavar
Dig
6010010
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
MT30Bola Sombra
Shadow Ball
8010015
Lanza una bola negra que ataca al oponente
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT34Onda Voltio
Shock Wave
60020
Ataque eléctrico que nunca falla
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT52Onda Certera
Focus Blast
120705
Reduce la DEF.ESP del oponente en un nivel
MT56Lanzamiento
Fling
010010
Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado.
MT57Rayo Carga
Charge Beam
509010
Gran probabilidad de incrementar el AT.ESP del usuario un nivel
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT60Puño Drenaje
Drain Punch
601005
Recupera la mitad del daño causado.
MT68Giga Impacto
Giga Impact
150905
1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT73Onda Trueno
Thunder Wave
010020
Pequeña carga eléctrica que paraliza al oponente
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT86Hierba Lazo
Grass Knot
010020
El poder incrementa si el oponente es pesado.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Llanto falso
Fake Tears
010020
Comienza a llorar para bajar la DEF. ESP. del oponente
Sorpresa
Fake Out
4010010
En el primer turno ataca primero y el oponente retrocede
Otra Vez
Encore
01005
Hace que el oponente repita su último ataque durante de 2 a 6 turnos
Beso Dulce
Sweet Kiss
07510
Beso que confunde al oponente
Doble Golpe
Double Hit
359010
Golpea dos veces.
Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
Patada Baja
Low Kick
010020
Patada que es más potente cuanto mas peso tenga el oponente
Gancho Alto
Sky Uppercut
859015
Potente gancho que golpea al oponente aunque este usando VUELO
Trapicheo
Switcheroo
010010
Intercambia el objeto equipado con el del oponente
Puño Trueno
Thunderpunch
7510015
Puñetazo electrificado. Puede paralizar
Puño Hielo
Ice Punch
7510015
Golpea con un puñetazo helado. Puede congelar
Puño Fuego
Fire Punch
7510015
Poderoso puñetazo ardiente. Puede quemar


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Tierra



Pertenece al grupo FormaHumana




Dato curioso:


A Jynx la cambiaron de color negro a morado porque tiene forma humana y se consideró racismo.