Aviso: Esta es una sección archivada de Centro Pokémon, la cual todavía no está disponible en nuestro nuevo sitio, por lo que se muestra con el antiguo diseño.
 Agregar Centro Pokémon favoritos | Suscripción de Noticias | Hábla y Batalla con otros fans en nuestros canales de Chat y WiFi
Registrate en nuestra comunidad de Foros CPokemon.com
 



Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 320  Wailmer

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 320 Ingles: Wailmer Altura: 2 m. Ratio de Captura: 35
Dex Johto: #000 Frances: Wailmer Peso: 130 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #099 Aleman: Wailmer Eclosión Huevo: 10240 Pasos Color: Azul
Dex Sinnoh: #000 Japones: Hoeruko Clasificación: Ballenabola Exp. en Nv.100: 1640000
Dex Floresta: R-119 Coreano: % de Sexo:hembra50 hembra50
 
Habilidades
Velo agua (Water Veil) : Previene a los Pokémon que se les cause la condición de quemado.
Despiste (Oblivious) : El Pokémon queda libre de resultar atraido por el oponente.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Wailmer
Nv. 40
Wailord

Información del Pokédex
Rojo Azul:
Amarillo:
Oro:
Plata:
Cristal:
Rubí Zafiro:
Esmeralda: Aunque este POKéMON vive generalmente en el mar, puede sobrevivir en tierra, pero durante poco tiempo. Si se le seca el cuerpo, pierde vitalidad.
Rojo Fuego:
Verde Hoja:
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Rutas 103, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 115, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133 y 134, Pueblo Azuliza, Ciudad Colosalia, Ciudad Calagua, Ciudad Algaria, Pueblo Oromar, Cueva Ancestral, Cueva Cadurmen, Ciudad Portual (Pescando
Zafiro: Rutas 103, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 115, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133 y 134, Pueblo Azuliza, Ciudad Colosalia, Ciudad Calagua, Ciudad Algaria, Pueblo Oromar, Cueva Ancestral, Cueva Cadurmen, Ciudad Portual (Pescando
Esmeralda: Rutas 103, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 115, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133 y 134, Pueblo Azuliza, Ciudad Colosalia, Ciudad Calagua, Ciudad Algaria, Pueblo Oromar, Cueva Ancestral, Cueva Cadurmen, Ciudad Portual (Pescando
Rojo Fuego: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda
Verde Hoja: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda
Colosseum: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda
Tempestad Oscura: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda
Diamante: Rutas 223 y 230 (Pescando con la Super Caña)
Perla: Rutas 223 y 230 (Pescando con la Super Caña)

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
464
262
185
262
185
240
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
464
215
152
215
152
197
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
464
239
169
239
169
219
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
370
145
75
145
75
125
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
370
130
67
130
67
112

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
130
70
35
70
35
60
137 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
1
0
0
0
0
0

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Salpicadura
Splash
0040
Ninguno.
Nv. 4Gruñido
Growl
010040
Baja el ATAQUE del oponente
Nv. 7Pistola Agua
Water Gun
4010025
Escupe un chorro de agua al oponente
Nv. 11Desenrollar
Rollout
309020
Ataca en 5 turnos cada vez con más poder mientras acierte
Nv. 14Torbellino
Whirlpool
157015
Atrapa y hiere al oponente en un torbellino durante 2 a 5 turnos. Evita que el oponente pueda ser cambiado
Nv. 17Impresionar
Astonish
3010015
Ataque que sorprende al oponente. Puede causar retroceso
Nv. 21Hidropulso
Water Pulse
6010020
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
Nv. 24Neblina
Mist
0030
Niebla negra que elimina los cambios de estado.
Nv. 27Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
Nv. 31Salmuera
Brine
6510010
El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad.
Nv. 34Salpicar
Water Spout
1501005
Cuantos más PS tenga el usuario más poderoso es el ataque
Nv. 37Amnesia
Amnesia
0020
Sube mucho la DEF. ESP. del usuario
Nv. 41Buceo
Dive
6010010
En el primer turno se sumerge y en el segundo ataca
Nv. 44Bote
Bounce
85855
En el primer turno salta hacia arriba y en el segundo ataca. Puede paralizar
Nv. 47Hidrobomba
Hydro Pump
120805
Lanza agua a alta presión contra el oponente

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO03Surf
Surf
9510015
Crea una gran ola que golpea al oponente
MO04Fuerza
Strength
8010015
Golpea al oponente con gran poder
MO06Golpe Roca
Rock Smash
2010015
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MO07Cascada
Waterfall
8010015
Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada
MT03Hidropulso
Water Pulse
6010020
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT05Rugido
Roar
010020
Cambia al Pokémon del oponente. En combates contra Pokémon salvajes, te permite escapar.
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT07Granizo
Hail
0010
Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT13Rayo Hielo
Ice Beam
9510010
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT14Ventisca
Blizzard
120705
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT26Terremoto
Earthquake
10010010
Tremenda sacudida del terreno
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT39Tumba Rocas
Rock Tomb
508010
Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT55Salmuera
Brine
6510010
El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad.
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT72Alud
Avalanche
6010010
El poder se duplica si se recibe el ataque primero.
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Doble Filo
Double-Edge
12010015
Terrible placaje que daña también al usuario
Golpe
Thrash
9010020
Acometida que dura 2 o 3 turnos y al finalizar confunde al usuario
Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
Ronquido
Snore
4010015
Ataque sonoro que sólo se usa mientras el usuario está dormido
Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
Maldición
Curse
0010
Movimiento que funciona diferente para los de tipo FANTASMA.
Fisura
Fissure
0305
Ataque que si acierta acaba con el oponente de un sólo golpe
Cosquillas
Tickle
010020
Hace reír al oponente y le baja ATAQUE y DEFENSA
Rizo Defensa
Defense Curl
0040
Mejora la defensa. Si se usa antes de usar DESENROLLAR, este será más poderoso
Golpe Cuerpo
Body Slam
8510015
Aplasta al usuario con el peso dle cuerpo. Puede paralizar al oponente


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Agua2



Pertenece al grupo Tierra




Dato curioso:


En Pokémon Oro, Plata y Cristal, si elegiste a Cyndaquil como Pokémon inicial, en Pueblo Azalea tu rival tendrá a Croconaw al nivel 16, cuando Totodile evoluciona Croconaw al nivel 18.